本文由多玩会员 nm2513027 原创宣布于多玩地下城与勇士主旨站(http://dnf.duowan.com),转载请注脚作者与本原。 要是你有疑问或许有qq斗地主差别的看法,点击进入论坛原帖和作者调换。 由于ACT2某些技艺的改造,ACT1的加点方法已经不适用了,目前供应一套PK加点供大众参考。 震荡系 不加 武器技 上挑 满 出逼迫 (PK一定要满,刷图5级就够) 三断 1 (紧急跑位和逃跑,1级就够) 银落 1(不是紧急起手技艺,但是在他方倒地后算时间跳起在其背面银落,于是规模不是很紧急,而且SP紧缺,1级就够) 空中连斩 1 (很好用的技艺,紧急用来做Y轴挪动,攻击速率达到25%当中也许松弛3连) 格档 3 出逼迫 (特别好用的技艺,不谙熟的人或许会不俗例,而且认识跟不上,但是熟能生巧,逐渐用总会俗例,到时战斗的时候自然会自动的用出来) 巨剑或太刀精通 10 (目前巨剑和太刀一律很强暴,看你自己喜好) 血气系 血气茂盛 1(这个不消说明注解,必加) 十字 5 出逼迫 (PK的话5级充足,但是刷图必须加到20) 血气唤醒 满 (红眼贫血时的超强破坏力便是本原于此,必满) 抓头(嗜魂之手) 满 出逼迫 (此技艺在决战苦战场的攻击并没有减弱几多,而且寻常看成收招技,破坏力越高越好) 亡故对抗 1 (自带的技艺,不必要加) 奔山 5 出强逼 (严重起手技,5级已经充分,不需要它的输出) 血之凶横(双刀) 满 (这个也不消解释) 暴走 满 (同上) 怒火暴发 满 出强逼 (ACT2撤销了对人型护甲只有30%蹧蹋的惩罚,1怒火秒人一泰半管血的感受很好) 40大吸 (PK本来不消加,有时要刷刷图加1级也无所谓) 45大奔 1 48憬悟自动技能不加,被迫技能PK好象功效不大,也不妨不加 偷学技能 斗地主单机版剑魂技能 逆转打击 5 (PK的功效很大,收缩你的罅隙) 通用 后跳 1 出强逼(有的人以为PK不消加,可是私人感受还是要的,究竟双刀硬直时间太长,加了有助于错位双刀) 如许加到首先应该还不妨剩下几十点SP,不妨测验考试加几级跃翔,对于某些移动射击流遨游。
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