欢乐斗地主,qq欢乐斗地主,欢乐斗地主小游戏免费下载

BOSS版最得瑟的团战新法规

前一个月论坛呈现的MY即将出第5个版本BOSS版的新闻已经确认为真有其事了,这样看来从VIP论坛何处来的新闻依旧蛮凿凿的,所以我又看了看论坛的几个BOSS版爆料贴,感到在这样的设置下,恰似团战也要进入一个新的时代,以下是我的少少设想和观点,欢迎列位玩家见教!
  大师懂得这个BOSS版玩的是分级制,便是按玩家的战斗力水平来划分差异的品级,而差异的品级行使的装备、BB和地图都有限制,另外增补新地图和升高BOSS爆落货物和爆率。
  这样其实便是把一个小区划分为几个有进入限制的大冒险区,让玩家的战力不会过分悬殊,让非RMB和小号也有必然的糊口生涯空间。
  这样的启碇点当然是好的,让小号少了大号的劫杀限制,不妨.麻将一心的赚点小钱提战。不过是不是在这样的设定的同时,也会有必然的流毒呢?
  没错,那便是高战的满足心绪,高战谋求的便是那种小号尊重的感到和秒人的快感。而目前高战在高品级的地域内里,竞争人数比起畴昔正式版差的太多,整日面临着是和自己有不异财力的大RMB。
  尽管冲上了年老,测度也就能在卡城交往的时刻享受一下畴昔的那种感到了,长远下去会劝化冲战的动力的。
  所以,我感到这样的状况GM不会想不到,也不会没有必然的步调。麻将游戏所以,我想了下,在比来团战改造的倡导越来越多的状况下,GM是否会在BOSS版的团战中行使一种崭新的模式呢?
  要懂得,团战该当是BOSS版内里全区差异品级的所有玩家一起参加的机会,当然会激发起年老的总揽欲望和冲战动力。不过现随处正式版内里会每每呈现团战没什么人打的状况,那么BOSS不妨采纳积分制的崭新模式来吸引低战小号的参加。
  这个不妨参照官网记者的提议,低战和小号只要在团战中PK掉一小我,就不妨得到反应的积分奖赏,而积分的累加不妨在反应的NPC那边得到MS、12*O等能激倡议玩家趣味的奖赏。
  另外,在得胜军团内里,只要团员是BOSS版中差异品级内里的前3战玩家,那么在积分奖赏的同时也不妨得到分外的奖赏,如许就能激发中战玩家的参加动力。
  至于高战玩家嘛,或许更钻营的是那种名誉的感应,在奖赏上或许钻营的也不是太多,于是根据前两种奖赏的根源上再赏赐恰当的升高该当就不妨了。
  这便是我目前的BOSS版团战设想,不算空穴来风,也真能激发人气和玩家趣味,欢迎大家拍砖!



(本文地址:http://www.eotsun.com/qqdoudizhu/20120126/1897.html)
推荐内容
欢乐斗地主 - 欢乐斗地主游戏