许多人都一直协商关于根骨和相性的的确作用和成效,此日本人闲来无事,练一个10级小号,看待根骨与相性举行一次数据统计,现发布于下,企望人人做一参考,由于2级有个属性点任务,所以为了不影响数据分析,那时候6个属性点全都分派给根骨,也即是我统计数据起初是10级16根骨(相性)(一根骨等于一相性,方便新手理解 ) 以下数据为10级打11级山胜驴qq斗地主记牌器庄护院所得: +6点根骨时候数据:蹧蹋14,暴击31,受67平稳蹧蹋,被反击 受91蹧蹋,受暴击蹧蹋137,合击成效150。 +7点根骨时候数据:蹧蹋14,暴击31,受67平稳蹧蹋,被反击 受91蹧蹋,受暴击蹧蹋137,合击成效150。 +8点根骨时候数据:蹧蹋14,暴击31,受67平稳蹧蹋,被反击 受91蹧蹋,受暴击蹧蹋137,合击成效150。 +9点根骨时候数据:蹧蹋14,暴击31,受67平稳蹧蹋,被反击 受91蹧蹋,受暴击蹧蹋137,合击成效150。 +10点根骨时候数据:蹧蹋14,暴击31,受67平稳蹧蹋,被反击 受91蹧蹋,受暴击蹧蹋137,合击恶果150。 +11点根骨时刻数据:蹧蹋14,暴击31,受67安稳蹧蹋,被打击 受91蹧蹋,受暴击蹧蹋137,合击恶果150。 +12点根骨时刻数据:蹧蹋14,暴击31,受67安稳蹧蹋,被打击 受91蹧蹋,受暴击蹧蹋137,合击恶果150。 +13点根骨时刻数据:半规避状况起初增多,起初受蹧蹋45次数增多,然而平常依旧收67蹧蹋,合击恶果由150变115,暴击蹧蹋由137变108,安稳 +14点根骨时刻数据:蹧蹋14,暴击31,受67安稳蹧蹋,被打击 受91蹧蹋,合击恶果由150变115,暴击蹧蹋由137变108,安稳 +15点根骨时刻数据:蹧蹋14,暴击31,受67安稳蹧蹋,被打击 受91蹧蹋,合击恶果由150变115,暴击蹧蹋由137变108,安稳 +16点根骨时刻数据:蹧蹋14,暴击31,受67安稳蹧蹋,被打击 受91蹧蹋,合击恶果由150变115,暴击蹧蹋由137变108,安稳 +17点根骨时刻数据:蹧蹋14,暴击31,受67安稳蹧蹋,被打击 受91蹧蹋,合击恶果由150变115,暴击蹧蹋由137变108,安稳 +18点根骨时刻数据:蹧蹋14,暴击31,受67安稳蹧蹋,被打击 受91蹧蹋,合击恶果由150变115,暴击蹧蹋由137变108,安稳 +19点根骨时刻数据:蹧蹋14,暴击31,受67安稳蹧蹋,被打击 受91蹧蹋,合击恶果由150变115,暴击蹧蹋由137变108,安稳 +20点根骨时刻数据:蹧蹋14,暴击31,受67安稳蹧蹋,被打击 受91蹧蹋,合击恶果由150变115,暴击摧残由137变108,安稳 +21点根骨时刻数据:摧残14,暴击31,受67安稳摧残,被反攻 受91摧残,合击效果由150变115,暴击摧残由137变108,安稳 +22点根骨时刻数据:摧残14,暴击31,受67安稳摧残,被反攻 受91摧残,合击效果由150变115,暴击摧残由137变108,安稳 +23点根骨时刻数据:摧残14,暴击31,受67安稳摧残,被反攻 受91摧残,合击效果由150变115,暴击摧残由137变108,安稳 +24点根骨时刻数据:摧残14,暴击31,受67安稳摧残,被反攻 受91摧残,合击效果由150变115,暴击摧残由137变108,安稳 +25点根骨时刻数据:摧残14,暴击31,受67安稳摧残,被反攻 受91摧残,合击效果由150变115,暴击摧残由108变83,安稳 ...... +30点根骨时刻数据:摧残14,暴击31,受67安稳摧残,被反攻 受91摧残,合击效果由150变115,暴击摧残由108变83,天天斗地主记牌器安稳 -------------------------------------------------- PK东西每增补甲第,摧残减4,受摧残值增补11 ---------------------------------------------------------------- 以上数据为10级状况下全裸,无任何武功状况下与山庄护院PK所得,可能看得出,相性可能缩短暴击摧残,合击效果也在某种水平被放松,大师都了然级别高了,帽子灌注会增补摧残,不过相性在很低的状况下,看不出对攻打力的劝化,因而关于增补伤害,还请游戏级别高的恩赐数据声明。
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